Содержание
- Внутри греха - Final Fantasy X
- Memoria - Final Fantasy IX
- Колыбель Сироты - Последняя Фантазия XIII
- Истинная Луна - Последняя Фантазия IV: Годы спустя
- Вальхалла - Final Fantasy XIII-2
JRPG, как правило, представляют странные графики, включающие время, пространство, размеры и более странные элементы. Последняя фантазия не отличается; Поклонники франшизы привыкли посещать самые странные места. В этой серии игр, от кратеров до плавающих миров, используются оригинальные оригинальные локации, которые выходят за пределы коллективного воображения дизайнеров.
Мы хотели представить вам, поклонникам или нет серии, некоторые из этих мест. Вот почему вы можете найти здесь пять самых странных локаций во вселенной Final Fantasy.
Внутри греха - Final Fantasy X
Вы заметите, что почти все показанные здесь локации являются финальными подземельями, Этот принадлежит Final Fantasy X. После изнурения Грехом, партия идет внутрь гигантского монстра, чтобы победить Ю Иевона и положить конец циклу смерти Спайры.
Там Тидус и другие находят разные, странные области, такие как туманный коридор, абстрактный лабиринт или странное здание, плавающее над поддельным Занаркандом. Там они встречают отца Тидуса, Джеха, который также является Последним Эоном Браски. Группа должна сразиться с ним, а также со всеми Эонами, которые Юна собрала на своем пути, чтобы заставить Ю Ивон явиться и уничтожить его.
Таким образом, вы в основном находитесь внутри гигантской оболочки убийцы, которая защищает призывателя, который все это начал, который теперь является странной ошибкой, и чтобы победить вашего собственного отца, которого лишают его человечества, который, в свою очередь, заставит вас исчезнуть, потому что вы мечта. Да уж...
Memoria - Final Fantasy IX
Это предпоследнее место, которое главные герои должны посетить перед окончательной битвой в Хрустальном мире. Мемория это загадочное место, рожденное из воспоминаний о Гайе в Final Fantasy IX, Это линейное подземелье позволяет персонажам переживать фрагменты своего прошлого и истории планеты.
Гирлянда ведет Зидана через коллективные воспоминания всей планеты, открывая трагическую правду о Кудже и Терре. Группа также переживает разрушение Александрии, рождение Гайи и ее самые ранние моменты. Все эти места ведут их в Кристальный Мир, начало всех времен.
Странность этой области распространяется на игровой процесс, поскольку муглы теперь заменены странной сферой, и теперь есть также невидимые точки сохранения. Последняя фантазия иногда может быть чрезвычайно креативным.
Колыбель Сироты - Последняя Фантазия XIII
Колыбель Сироты - еще одно последнее подземелье, на этот раз Final Fantasy XIII, Это место было создано фаль-сие Эдемом и существует в альтернативном измерении. Он защищает Сироту, фал-Си, которая питает Кокон, и существо, которого Лю Си должны убить, прежде чем превратиться в кристалл или стать Сит'ом.
Эта странная, гигантская комната несколько раз перестраивается, меняя планировку подземелья. Это происходит потому, что Колыбель содержит тессеракты, четырехмерные расширения кубовпереставь по желанию.
В колыбели Опрхана также есть три женщины, которые создают трехмерные ворота в разные места мира: Vallis Media, Gran Pulse и Narthex, где покоится сирота.
Истинная Луна - Последняя Фантазия IV: Годы спустя
Есть три разные луны во вселенной Final Fantasy IVнормальный, красная луна, где спят лунарианцы, и истинная луна. Его прибытие знаменует собой начало Final Fantasy IV: после года, Это окончательное местоположение игры и одно из самых больших подземелий в любой RPG - в нем сорок три разных этажа!
Эта Истинная Луна на самом деле является огромным космическим кораблем, используемым Создателем, главным антагонистом, для путешествий по вселенной, чтобы найти Кристаллы, которые он использует для проведения экспериментов по эволюции жизни. Раса Создателя жила на борту целого флота и погибла, прежде чем они смогли найти новый дом.
Главные герои должны остановить спуск Истинной Луны, которая запрограммирована на крушение против планеты, пока не стало слишком поздно. Перед этим Творец собирает все кристаллы мира, которые содержат данные об эволюции человеческой расы. Даже классический Финальные фантазии были странные сценарии.
Вальхалла - Final Fantasy XIII-2
Вальхалла находится в Final Fantasy XIII-2 что Сера и Ноэль посещают пару раз. Это город, расположенный в альтернативном измерении, где нет времени и жизни. Молния принесла в это место богиня смерти Этро, чтобы служить ее стражем против Гая и его сил.
Предполагается, что это странное место является местом отдыха душ мертвых, которые в конечном итоге выходят из кристального моря и возрождаются в новой форме. Молния может видеть весь промежуток времени от Вальхаллы, но не могу оставить это. Вот почему она зовет Серу и просит ее помочь разрешить временные парадоксы, которые влияют на пространство-время-континуум.
Фаль Си с первого раза Final Fantasy XIII ищите ворота Этро, портал, который ведет к Вальхалле. Это была главная сила, которая заставляет их превращать группу в Лю Си и собирать человеческие души в Кокон, чтобы открыть ворота.
----
Как вы можете видеть, есть действительно странные и странные места в Последняя фантазия, но есть многое, многое другое мы не могли бы включить. Сюжеты франшизы иногда сбивают с толку, полны парадоксов времени, межпространственных пространств или даже снов.
Что вы думаете об этих местах? Можете ли вы вспомнить что-нибудь еще, что не может попасть в этот список? Дайте мне знать в комментариях ниже!