5 игр ужасов, которые нуждаются в продолжениях скорее, чем позже

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 19 Март 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
ПРОКЛЯТЬЕ ДИЗАЙНЕРА! СЕЙЧАС БУДЕМ ОРАТЬ ▶️ The Designer’s Curse
Видео: ПРОКЛЯТЬЕ ДИЗАЙНЕРА! СЕЙЧАС БУДЕМ ОРАТЬ ▶️ The Designer’s Curse

Содержание


Завершение хорошей игры дает вам горько-сладкое чувство.

Вы чувствуете себя счастливым, потому что вы превзошли все трудности и стали свидетелями разрешения истории. Но, с другой стороны, это печально, потому что вы прощаетесь с персонажами и вселенной, которой вы так наслаждались.


Как только экран становится черным, и титры начинают катиться, естественно начать желать продолжения - если вам понравилась игра, то есть. Это верно для любого жанра, в том числе и ужасов.

С учетом сказанного, вот пять игр ужасов, которые, мы надеемся, однажды получат продолжение.

следующий

Задержание

Разработчик: Red Candle

Дата выхода 12 января Задержание уже производит впечатление. Этот ужасный опыт позволяет игрокам взять под контроль пару тайваньских студентов в Тайване 1960-х годов.

Игрок должен найти способ привести персонажей в безопасное место, поскольку им нужно сбежать из школьного городка, в котором доминируют существа из подземного мира. Ох, и тайфун тоже идет.

Задержание выделяется не только благодаря своей потрясающей костью атмосфере, но в основном благодаря тому, как он вводит игроков в новую культуру. Через множество загадок, окружение и историю, Задержание показывает, как военные когда-то управляли жизнью тайваньских граждан и как они навязывали свою пропаганду миллионам людей, включая детей.


Игра изображает угнетение жизни в условиях диктатуры и делает это, не полагаясь на ролики или обширные тексты. Вместо этого сообщение ловко передается через игровой процесс и рассказывание историй.

Стройный: прибытие

Разработчики: Blue Isle Studios и Parsec Productions

Когда оригинал стройный Игра была выпущена, она стала мгновенным интернет-хитом с тысячами видео на YouTube о людях, которых пугала безликий человек.

Многие считают, что в мифе о Слендермене не осталось жизни. Но я позволю себе не согласиться.

В то время как Стройный: прибытие выполнив хорошую работу по реализации повествования, есть еще один элемент мифического тонкого, который еще не исследован - его происхождение.

Можно оживить этого персонажа, но это будет означать, что игроки смогут испытать то, чего у них еще нет. Раскрытие происхождения монстра может быть инновацией, которую мы ищем.

Интернет заслуживает того, чтобы знать, как родился Слендер. Это возможность сделать продолжение к Стройный: Прибытие.

Крик страха

Разработчик: Team Psykskallar

Первоначально разработан для мода для Half-Life, Cry of Fear вскоре стала полностью автономной игрой и, как и предыдущий заголовок в этом списке, также заняла YouTube штурмом.

Игроки вступают в шкуру Саймона, молодого человека, пытающегося бороться с ужасами собственной психики, когда он бродит по скандинавским улицам.

Важнейшим элементом этой игры является то, как она сочетает психологический ужас с мошенничеством, создавая комбинацию, которая подойдет большинству любителей ужасов.

Несмотря на успех, продолжение остается маловероятным. Но мы можем надеяться, что однажды эти разработчики будут использовать свои таланты во второй записи серии.

Слои Страха

Разработано командой Bloobler

Слои Страха позволяет игрокам испытывать ужасы потревоженного ума, рассказывая историю о художнике, которому нужно встретиться с призраками прошлого, которого он хочет похоронить.

Это название фокусируется почти исключительно на психологическом ужасе, и, хотя оно и было сделано исходя из его предпосылки, были некоторые области, которые можно было бы улучшить.

Наиболее важным является разнообразие карт.

Дом, где проходит игра, имеет интересную планировку, но он может быстро стать повторяющимся, и, учитывая, что одним из ключевых элементов для создания ужаса является подрыв ожиданий, добавление разнообразия к картам имеет первостепенное значение, поэтому опыт не становится предсказуемым ,

Игра имела большой потенциал, но, как показывает счет 72/100 на Metacritic, она могла бы быть лучше. Вот почему эта игра нуждается в продолжении, поэтому она может улучшить области, которые могли бы быть лучше, и убедиться, что основная идея соответствует своему потенциалу.

Разработчики выпустили DLC для него под названием Наследование, но продолжение все еще необходимо для этой игры.

Добро пожаловать в игру

Разработано Reflect Studios

Добро пожаловать в игру заставляет игроков исследовать самые темные границы глубокой паутины, места, где человечество скрывает свои самые неясные секреты, начиная от видеороликов о пытках до групп, организующих террористические акты. И конечно, многое другое.

Игра просит игроков просматривать глубокую сеть в поисках восьми кодов, но есть вероятность, что похититель отследит вас и похитит вас. Во время игры вы видите онлайн-страницы о живых секс-куклах, рабстве людей и других видах деятельности, которые представляют собой самое худшее, что может предложить человечество.

Настоящий ужас этой игры заключается в том, что она не выдумка. Упомянутые там действия существуют в реальной жизни. То, что вы увидите во время игры, останется в вашей памяти надолго.

Эта игра затрагивает очень серьезную тему, но она быстро повторяется и расстраивает. Основная концепция цельна, но ее необходимо адаптировать, чтобы сделать эту игру более увлекательной.

В играх ужасов разработчики пытаются создавать самых страшных монстров, но они все еще не могут победить в реальной жизни. Эта игра заслуживает продолжения.

Все эти игры заслуживают продолжения, но во вселенной, столь же обширной, как этот жанр, невозможно перечислить все названия, которые заслуживают продолжения. Тем не менее, мы надеемся, что этот список показал вам несколько хороших примеров.

Если вы еще не играли ни в одну из игр этого списка, вам определенно стоит убедиться, почему они достойны продолжения.