Содержание
За эти годы DLC получил плохой рэп. Издатели эксплуатируют доброжелательность геймеров, выпуская спорные и эксплуататорские DLC под видом поддержки. Пакеты расширения по-прежнему высоко ценятся из-за большого количества контента, который они добавляют в основную игру.
Тем не менее, DLC имеет свои преимущества. Разработчики выпустили достойный контент для создания действительно потрясающих игр с DLC. Вот 4 Причины DLC лучше, чем пакеты расширения.
DLC может быть бесплатным
Ничто в этом мире не является бесплатным, кроме случайного бесплатного DLC. Иногда считаются крупномасштабными обновлениями, бесплатный DLC предоставляет дополнительный контент для игрока бесплатно. Это может быть для поощрения покупок или изящного внедрения модели DLC в новую игру. 3DS Эмблема Огня Серия представила свою модель DLC с несколькими бесплатными картами и предметами. Пробуждение Огненной Эмблемы в частности было большое разнообразие карт и персонажей для покупки. Это создавало повторяемость и стимулировало дальнейшие покупки.
Пакеты расширения всегда будут стоить денег. Они содержат слишком много контента, чтобы быть выпущенным бесплатно, не нарушая банк. Уже одно это дает DLC преимущество при инвестировании в будущее контента.
DLC дешевле
Большинство пакетов расширения составляют примерно от трети до половины цены базовой игры. StarCraft: Наследие Пустоты например, стоит тридцать долларов, а Super Smash Bros. персонаж стоит пять. Разница в содержании огромна, но разница в цене тоже. Каждая часть контента рассчитана на то, чтобы поощрять быстрые траты, когда хочется больше играть.
Эта разница в цене позволяет DLC мгновенно получать удовольствие от игры. Поскольку контент составляет всего несколько долларов, игрокам рекомендуется покупать, когда они этого хотят.
DLC быстрее
Говоря о мгновенном удовлетворении, DLC выпущен очень скоро после основной игры. В то время как пакеты расширения выпускаются месяцами, DLC доступен практически сразу после запуска. Игроки не должны ждать; они могут купить новый контент немедленно.
Первый день DLC является крайним примером этого, и хотя им часто злоупотребляют, он все еще является действительным методом продажи контента. Большинство методов DLC, которые считаются антипотребительскими, на самом деле хороши в теории. Они просто издеваются над издателями, которые пытаются выжать каждый пенни из своего продукта. Само время позволяет игрокам получать больше контента.
DLC имеет больше опций
В то время как идея издателей, предоставляющих опционы, напоминает игрокам об эксплуатационных практиках, таких как микротранзакции, DLC фактически дает игрокам возможность выбирать то, что они хотят. Вы можете выбрать то, что вы покупаете, и настроить свою игру под свои нужды. Если вам нужны только персонажи в файтинге, вы можете просто купить персонажей.
Пакеты расширения дают вам большое количество контента, но по высокой цене и могут содержать нежелательные элементы. Даже если вы хотите всего несколько квестов, вам все равно придется купить пакет расширения. DLC дает вам свободу совершать различные покупки.
Граница между DLC и пакетами расширения размылась с созданием полностью цифровых торговых площадок. Рассвет Скайрима DLC можно считать пакетом расширения, но продается как DLC. У обоих есть место на этом рынке, и разработчик должен решить, что лучше для их продукта.
Что вы думаете о DLC и пакетах расширения? Дайте нам знать в комментариях ниже!