Содержание
Некоторые люди говорят, что для того, чтобы по-настоящему ценить красоту, мы должны быть в состоянии признать безобразие. Точно так же, если мы хотим по-настоящему оценить хороший конец игры, то мы должны быть в состоянии распознать, когда окончание абсолютно ужасно. Вот четыре окончания, которые заставляют геймеров по-настоящему ценить, когда игра завершается удовлетворительным образом.
Halo 2
Благодаря успеху Halo: Combat EvolvedСиквел был неизбежен. Когда началась разработка, команда из Bungie решила попробовать свои силы в многопользовательской онлайн-игре. То, что они завершили, было слишком амбициозным проектом, чтобы завершить их к дате отгрузки, и многие игровые возможности нужно было оставить на первом этаже. Одной из таких особенностей было окончание одиночной кампании. Halo никогда не рассматривался как трилогия, и история должна была закончиться в конце Halo 2Однако большинство геймеров по понятным причинам были расстроены, когда достигли конца и поняли, что им придется подождать, пока Halo 3 чтобы закончить бой.
Король Лев
Все знают, чем заканчивается Король Лев; Симба выбрасывает Шрама с вершины Гордой Скалы, где он затем пожирается гиенами. Как только Скар полностью умер, Симба издает торжествующий рев, чтобы показать, что он готов занять трон и стать титульным Королем Льва. Именно так заканчивается игра, за исключением того, что рев Симбы не так торжественен, как короток и странен. Он стоит там под дождем, ревет про себя каждую пару секунд. Экран на короткое время становится черным перед тем, как Симба встает на вершину Гордости с солнцем за спиной. Это было бы круто, за исключением того, что выстрел продолжался в течение неуклюже долгого времени. Наконец, худшее в мире впечатление от Джеймса Эрла Джонса заканчивается случайной цитатой из фильма. Это просто странно и ужасно.
Легенда о Зельде
Самая первая игра в Легенда о Зельде Серия - одна из самых сложных игр, когда-либо созданных. После прохождения девяти различных подземелий и, наконец, победы над Ганоном все, что вы получите, - это сообщение от Зельды. Она говорит: «Спасибо, Линк, ты герой Хайрула», и на этом все. По крайней мере, когда Марио спас Пич, его угостили пирогом.
Mass Effect 3
Концовка Mass Effect 3 является одним из самых спорных и противоречивых во всех играх. Пройдя три игры и потратив более ста часов геймплея, геймеры обнаружили, что беседуют со странным ребенком-призраком Жнеца. Затем ребенок дал им один из трех вариантов того, как они хотят, чтобы игра закончилась. Каждое окончание было практически одинаковым, за исключением некоторых небольших изменений. В каждом финале также было много дыр в сюжете, что вызывало у хардкорных поклонников серии чувство разочарования.
После большого протеста фанатов BioWare выпустили бесплатный DLC под названием Широкий порез, который закрыл несколько дыр в сюжете и дал игрокам последнее страстное прощание с их любовными интересами. Некоторые игроки находили исходные финалы удовлетворительными, а другие были удовлетворены расширенным срезом, но по сей день некоторые люди все еще не удовлетворены тем, как Массовый эффект Трилогия завершена.