Содержание
когда Охотник на Монстров: Мир было объявлено на конференции Sony E3, многие геймеры - особенно Охотник на монстров ветераны - были поражены хорошими новостями о том, что франшиза вернется к консолям. Даже японский трейлер был хорошо принят, учитывая, что в Японии есть тенденцияпредпочитая портативные консоли для домашних консолей.
Объявление о Охотник на Монстров: Мир это большое дело, и он обещает быть уникальным опытом в серии.Итак, давайте посмотрим, почему этот заголовок так важен для Охотник на монстров франшизы, и почему как ветераны, так и новички имеют что-то захватывающее вначало 2018 года, когда игра выйдет.
следующий
Релиз и межрегиональная игра
Охотник на Монстров: МирВ объявлении сброшены две очень значимые бомбы. Первый,игра будет выпущена на международном уровне и в то же время для всех регионов. Само по себе это очень большое дело, так как этого никогда не было раньше. Охотник на монстровРодиной страны является Япония, что означает, что Япония обычно получает все титулы первыми, а Запад отстает на несколько месяцев позади. Таким образом, в некотором смысле, Япония имеет преимущество с точки зрения опытаи начать играть в игру.
Но выпуская одновременно для Запада и Японии, игроки в обоих регионах получают равное начало и равное игровое поле - таким образом,ни один регион не будет иметь каких-либо преимуществ перед другим регионом.
Вторым (и, возможно, более захватывающим) открытием стало то, что Охотник на Монстров: Мир будетсамый первый заголовок в серии, в котором можно играть в разных регионах. Это абсолютно феноменальная новость - потому что в прошлых играх игры были заблокированы по регионам, а это значит, что японские игроки моглиОхота только с другими японскими игроками, а западные игроки могут охотиться только с западными игроками.
С Охотник на Монстров: Миррелиз западных игроков наконецполучить возможность охотиться вместе с японскими игроками и наоборот. Это захватывающая возможность познакомиться с новыми охотниками, обсудить игру и узнать что-то отэксперты - в конце концов, Охотник на монстров в Японии популярнее, чем на Западе, и японские игроки имеют доступ к Охотник на монстров титулы, чем западные игроки.
Однако стоит отметить, что в Японии больше владельцев PlayStation, чем владельцев Xbox, поскольку PlayStation является родной консолью Японии итаким образом, более популярен, чем Xbox. В результате игра будет запущена исключительно для PlayStation 4 в Японии, а это означает, что версия для Xbox не буду есть выпуск там.
Несколько консолей, включая ПК
Охотник на монстровНастоящим домом является PlayStation, так как первый Охотник на монстров названиябыли выпущены для PlayStation 2 и PSP. когда Охотник на Монстров: Мир был показан на конференции Sony E3, это было безопасное предположение, что франшиза, наконец,вернуться в свой истинный дом, а также дебютировать на Xbox и ПК.
Это еще одна потрясающая новость, потому что прошлое Охотник на монстров титулы этого поколениябыли эксклюзивными для устройств Nintendo, в частности системы семейства 3DS. Не секрет, что аппаратные средства Nintendo менее мощные, чем у Sony и Microsoft, что объясняет, почему Охотник на монстров названия на системах Nintendo не имели лучшей графики и разрешения.
Охотник на монстров: поколения на 3DS
Выпуская следующий
Охотник на монстров В рассрочку на более мощные приставки мы наконец-то получили возможность увидеть, как игра работает с максимальной производительностью. Лучшая графика, лучшее разрешение и более высокая частота кадров (большинствонаверно выше на ПК) все, что правда Охотник на монстров фанаты хотели.Релиз игры также знаменует собой самый первый дебют Охотник на монстров название на ПК.Это еще лучшая новость для геймеров ПК, потому что компьютерные игры работают лучше, чем консольные - это означает, что текстуры, FPS и графика будут значительно улучшены.
Переработанная игровая механика
Охотник на Монстров: Мир будет получать целый ряд новых игровых механик и переделок. Одним из главных примеров, который был показан в трейлере, является способностьстрелять из вспышки, посылая, таким образом, сигнал SOS и заставляя других охотников прийти на помощь и помочь вам в охоте в любой момент
Еще один механик, который былв трейлере показана способность замаскироваться под камуфляжную одежду, которая позволяет скрыть себя от монстров или привлечь их к себе.
Последний механикБольше всего выделяется то, как все области карты будут связаны друг с другом, и при переходе из одной области в другую не будет загружаться экранов.В результате вся карта будет выглядеть как одна гигантская область, а не как несколько меньших областей, разделенных экранами загрузки.
Хотя это совершенно новые дополнения к игре,это не обязательно означает, что игра станет намного проще - особенно для новичков и западных игроков. Игровой директор Канаме Фудзиока,
имел следующее сказать о Охотник на Монстров: Мир и некоторые из его переработанного геймплея:«Мы не берем вещи, которые ненавидят люди на Западе, и исправляем их, чтобы западные игроки покупали их.Люди иногда делают такое предположение, или у них есть этот страх, но это совсем не так ».
Хотя это может показаться побочным названием, Охотник на Монстров: Мир фактически станет следующим выпуском в основной серии и предложит те же задачи, что и игры до него. Так что нечего бояться - только ждать!
С таким количеством новой игровой механики, кросс-игрой и возвращением к более мощным консолям, Охотник на Монстров: Мир обещает быть чрезвычайно уникальным и единственным в своем родеВступление во франшизу. Релиз игры запланирован на начало 2018 года, так что у вас еще есть достаточно времени, чтобы представить себя серии и сообществу (если вы новичок).Если вы ветеран, вы можете просто начать волноваться за совершенно новый и интригующий опыт охоты!
Какие вещи вам больше всего нравятся в Охотник на Монстров: Мир? Хотите увидеть возвращение предыдущей механики или совершенно новые функции? Дайте нам знать, в комментариях!