Как Git Gud & двоеточие; Руководство для начинающих по конкурентному Smash Bros & period; Для Wii U

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 24 Июнь 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Как Git Gud & двоеточие; Руководство для начинающих по конкурентному Smash Bros & period; Для Wii U - Игры
Как Git Gud & двоеточие; Руководство для начинающих по конкурентному Smash Bros & period; Для Wii U - Игры

Содержание

Пора.


Пора перестать играть в свое удовольствие и начать играть ... для славы.

Super Smash Bros. для Wii U, из всех игр серии, выпущенных до сих пор, вероятно, предлагает самый низкий барьер входа для игроков, желающих присоединиться к соревновательной сцене. Это не так быстро, как рукопашная или же Smash 64и передовые методы, общие для соревновательной игры, довольно легко подобрать.

Тем не менее, это требует работы, если вы хотите быть в состоянии осуществить такие вещи.

Это руководство не научит вас, как выигрывать крупные турниры, но если вы новый игрок, оно даст вам стратегии и инструменты, чтобы вы чувствовали себя более комфортно, играя на этапах омега без каких-либо предметов.

Следи за своим оппонентом

Одна из ключевых ошибок, которые новые Разбить 4 игроки делают то, что они наблюдают за своим персонажем большую часть времени. Конкурентные игроки будут свободно говорить вам, что с Разбить 4 Это медленная игра, построенная на реакциях - это ошибка.


Это сложно для новых игроков, но большая часть вашего внимания должна быть на вашем противнике. Для этого вам нужно создать пространственную осведомленность, но выгода в том, что если вы наблюдаете за своим противником, вы можете не только лучше подготовиться к его атаке, но и продвинутые игроки могут выявлять (и эксплуатировать) тенденции, которые показано на рисунке.

Играй медленно

В общем-то, Разбить 4 очень оборонительная игра Не бойтесь использовать свой щит и отгонять атаки, на которые вы затем сможете реагировать. Сидеть на щите против чрезмерно агрессивных игроков может показаться скучным, но это довольно хорошая стратегия, тем более что вы можете мгновенно выполнить захват щита, нажав кнопку A.

Никогда не атакуй без причины. Постарайтесь подумать, что каждое действие приносит вам в конечном итоге, будь то контроль над сценой, заряженный снаряд или даже К.О. Это сложно, но постарайтесь найти план и основу для работы. Особенно, если у вас нет контроля над сценой, если ваш оппонент выгоняет вас из центра сцены или удерживает вас на платформах, попытайтесь замедлить его, сбросить и восстановить контроль над сценой в первую очередь. Успокойся.


Хватит валяться так много, Боже

Поскольку это эффективный способ избежать опасности, многие новые игроки слишком сильно полагаются на бросок. Это гигантская ошибка.

Думая об этом со стратегической точки зрения, прокатка почти всегда неоптимальный вариант, если вы не используете его, чтобы сделать безопасное отступление. Большая проблема с броском состоит в том, что он позволяет вашему противнику предсказать, где вы собираетесь оказаться, и это часто заканчивается большим наказанием. В большинстве случаев простой прыжок, боковой уклонение или даже атака могут служить цели броска, не отказываясь от контроля над этапом.

Отличный способ попрактиковаться в этом - вступить в схватку с компьютерным персонажем и просто не привязывать свои средства управления к щиту. Несколько подобных матчей сломают вашу зависимость от раскатывания и позволят вам более удобно использовать тире, прыжки и атаки в качестве жизнеспособных вариантов бегства.

Знай своего персонажа

Наиболее Smash Bros, У игроков уже есть персонаж, за которого они предпочитают играть, который хорошо сочетается с их конкретным стилем игры. Как только вы освоитесь с общими стратегиями, необходимыми для игры Smash Bros, на высоком уровне, пришло время изучить все тонкости вашего главного героя. Это может показаться задом наперед или нелогичным, но важно сначала создать прочную фундаментальную основу, прежде чем углубляться в данные и параметры рамки символа.

SmashBoards - отличный ресурс для этого. Помимо полных руководств по движению персонажей, участники форума часто углубляются в некоторые персонажи и способности, разбирают их и публикуют руководства о том, как, в частности, выполнять продвинутые техники для персонажей.

Знать этапы

После того, как вы разберетесь с вашим персонажем и его лучшими вариантами убийства, полезно узнать этапы, которые являются законными в конкурентной борьбе. Разбить 4 играть. SmashBoards, опять же, является отличным ресурсом здесь - вы можете найти список всех зон уничтожения на каждом легальном этапе по этой ссылке. Эта информация, в сочетании со знанием лучших вариантов вашего персонажа, может дать вам преимущество на конкурентной сцене.

Если вы знаете, что у вашего персонажа есть множество вариантов убийства сверху, полезно выбрать сцену с более низким потолком, чтобы вы могли убить ее раньше. Аналогично для боковых зон взрыва. Кроме того, персонажи, которые полагаются на заряд снарядов, часто хотят выбирать сцены с платформами и сами размещаться в лагерях и заряжать свои ходы.

Конечно, выбор сцены также часто является вопросом комфорта. Тот факт, что Шейх превосходен на сцене, такой как Smashville, не означает, что вы всегда должны выбирать его, особенно если вам неудобно на сцене. Взвесьте естественные преимущества, которые дает любая сцена вашему персонажу с вашим собственным уровнем комфорта, а также то, как сцена соответствует вашему определенному стилю игры. Это сложно для новых игроков, потому что на самом деле требуется определенное количество проб и ошибок, но вскоре все начнет складываться.

Знай Линго

И последнее, но не менее важное: если вы собираетесь выходить на местные турниры, полезно, по крайней мере, быть в состоянии говорить как соревновательный Smasher. Вот список терминов, с которыми вы должны быть знакомы.

2-сток (или 3-сток): Взятие всех акций вашего оппонента (обычно 2 или 3) без потери одного из ваших.

Зона взрыва: Граница за кадром вокруг сцены, в которую персонаж не может войти, не будучи убитым.

DI: Сокращение от «Направленного влияния». Относится к способности игрока слегка влиять на траекторию своего персонажа после запуска. Необходим для выживания в соревновательной игре.

СП2 (или 3): Взятие всех акций вашего противника, потерявших одну акцию, но оставшихся с 0% урона в конце матча.

Убийство с вершины: Любой К.О. что происходит в верхней зоне взрыва.

Sex Kick: Воздушный ход (например, нейтральный воздух Марио), который является самым сильным, когда движение выходит, но ослабляется, чем дольше он удерживается.

Кислое пятно: Часть хитбокса хода, которая наносит наименьший урон и отбрасывает.

Сладкое пятно: Часть хитбокса хода, которая наносит наибольший урон и отбрасывает.

Стадия Спайк: Всплеск, вызванный ударом персонажа по части самой сцены, сбиванием их под нисходящим углом.

Самосвалы: Посадка приятного удара с Мартом или Коррином. Для этих персонажей сладкое пятно лежит на кончиках их оружия.

Найди свою сцену

Теперь осталось только найти турнир в вашем районе. Большинство регионов и городов вокруг США (и мира!) Имеют активные Super Smash Bros, сцены. Facebook, как правило, является лучшим способом найти близкое сообщество, и большинство из этих сообществ проводят несколько еженедельных турниров, а также крупные, прерывистые турниры.

Лучший способ тренироваться в Super Smash Bros. для Wii U это просто войти и играть в людей, которые лучше, чем вы. Это потребует практики, но со временем вы начнете видеть заметное улучшение. Обязательно спрашивайте отзывы на турнирах, и, прежде всего, любезно проигрывайте (и выигрывайте), Трудно прорваться на сцену и обратиться за помощью к лучшим игрокам, если вы ведете себя как придурок со всеми.